电子信息类论文:浅析多媒体素材的采集及处理
所属栏目:计算机应用论文
发布时间:2011-02-24 11:04:57 更新时间:2011-02-24 11:04:57
摘要:完成一部优秀的多媒体作品,相当部分的工作量在于多媒体素材的准备,而多媒体素材准备工作就是多媒体数据的采集、制作和处理过程。本文根据文本、图形图像、声音、视频、动画等各类素材的表现形式和其具备的特点,分别阐述文本素材、视频素材、图片素材、声音素材、动画素材等的常用采集方法,以及文本素材、视频素材、声音素材的常用工具软件和处理方法。
关键词:多媒体素材采集
引言
“巧妇难为无米之炊”。多媒体制作的一般流程中,素材的采集是基础。多媒体的素材,大致可以分为文本、图形图像、声音、视频、动画等几种形式。素材的获取方法与途径,可从网上下载、可从资源光盘、资源库中获取、可从VCD片中获取、可从电视节目中录制等,还可以自己进行创作。当然,并不是都能在资源库里找得到所需要的全部素材,即使找到相关素材也未必能直接“拿来主义”,素材准备后的制作和处理过程也是多媒体作品完成的一个重要环节。
在制作多媒体作品之前,首先必须了解常见多媒体素材的类型,如文本、图形图像、音频、视频、动画等,掌握其相应的表现形式及特点,了解其常用的处理软件,根据作品的需要来采用相应的采集方法和处理方法。
一、多媒体素材的表现形式和各自特点
多媒体素材准备工作就是素材的采集和处理过程,素材的准备工作一般主要包括文本的键入,图形图像的处理,动画的制作和视频的截取等。要完成一部优秀的多媒体作品,就必须根据各种素材的表现形式和各自的特点来准备。
(一)文本
文本素材在多媒体素材库中主要用于呈现标题、按钮名称、菜单名称等,是最基本的多媒体素材,主要采用普通文本和图形文本两种形式,普通文本是直接在系统创作环境中输入文本内容,而图形文本是相对于应用程序运行时,操纵者所看到的文本内容而言的。
(二)图形图像
图形比较特殊,因为它抽象化,其承载的信息量比较少。图像,是静态图像,又称位图,从界面、背景到各种插图,基本上都选择位图,因此其承载的信息量比较大。但从最终的呈现效果来看,图形与图像没有太大区别。
(三)声音
音频包括波形音频、CD-DA音频和MIDI音频。波形音频是记录声音的最直接形式,对记录与播放的环境要求不高,缺点是数据量比较大。CD-DA音频又称数字音频光盘,是高质量立体声的一个国际标准。MIDI音频的播放需要借助解释器,因此对环境要求比较高。但由于其数据量比较小,非常适合在呈现背景音乐的场合使用。
(四)动画
动画是对事物运动、变化过程的模拟。一般来讲,动画的制作需要借助专门的工具软件,有二维的,也有三维的。在这类工具软件中,需要借助对事物变化运动、变化过程分析的结果,构建事物运动的环境与类型。这种制作动画的过程,忽略了事物运动、变化过程中的次要因素,突出强化了其本质要素。
因此,动画有利于描述事物运动、变化过程。而且,经过创造设计的动画更加生动、有趣。
(五)视频
同动画媒体相比,视频是对现实世界的真实记录,具有表现事物细节的能力,适宜呈现一些对人的感觉比较陌生的事物,它的信息量比较大,具有更强的感染力。借助计算机对多媒体的控制能力,可以实现视频的播放、暂停、快速播放、反序播放、单帧播放等功能。
二、多媒体素材的采集方法
素材的获取与加工方法、途径,可以是从网上下载、从课件中截取、从资源光盘或资源库中获取、从VCD片中获取、从电视节目中录制等几种方法,还可以自己进行原创。
(一)文本素材的采集
文本素材是多媒体作品的非常重要的一部分,其概念,定义、原理的阐述,问题的表述,标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息,尤其是在表达复杂而确切的内容时,人们总是以文字为主。文体的采集方法如下:
1、键盘输入法
2、手写输入法
它是使用一种“输入笔”设备,在一块特殊的写字板上书写文字,来完成文本的输入。目前,手写输入方法的识别率已经相当高,而且可以输入汉字。
3、语音输入法
将要输入的文字内容用规范的读音朗读出来,通过话筒等输入设备送到计算机中,计算机的语音识别系统对语音进行识别,将语音转换为相应的文字,完成文字的输入。
4、扫描仪输入法
将印刷品中的文字以图像的方式扫描到计算机中,再用光学识别器(OCR)软件将图像中的文字识别出来,并转换为文字格式的文件。目前比较方便的大量印刷文本输入的好方法,是通过OCR软件的识别,英文识别率可达90%以上,中文识别率可达85%以上。
(二)视频素材的采集
影像素材大多数是来自VCD光盘或录像带,VCD、DVD是重要的影像文件资源库。在Internet上也有大量的视频素材可供下载,其方法与下载图像和声音素材相似。最常见的采集方法有:
1、用视频捕捉卡配合相应的软件来采集录像带上的素材。
2、利用超级解霸等软件来截取VCD上的视频片段,或把视频文件*.dat转换成Windows系统通用的AVI文件。对得到的AVI文件或MPG文件进行合成或编辑,可以使用AdobePremiere软件。
3、用屏幕抓取软件如SnagIt/32、HyperCam等来记录屏幕的动态显示及鼠标操作,以获得视频素材,但此方法对电脑的硬件配置要求很高,否则只能用降低帧速或缩小抓取范围等办法来弥补。
(三)图片素材的采集
图像是人类获得信息的重要来源,是多媒体制作中最常用的素材。可以从多种渠道获得,通常采集的方法有:
1、采用图像扫描仪、数码相机、数码摄像机等设备输入
对已有图片,扫描是将其数字化的一个有效途径;数码相机可以快速地将现实场景输入存储为数字相片格式并输入计算机系统;数码摄像机在软件支持下也可以将单帧画面数字化,对于传统摄像机则需要用视频捕捉卡才可以单帧捕捉。
2、采用截屏的方式获取
简单的截屏操作可以使用Printscreen键(全屏)或Alt+PrintScreen(当前窗口)获取;专用的屏幕捕捉软件可以提供更方便、更高级的屏幕捕捉控制选项,最常用的是SnagIt。
3、使用图像编辑处理软件
图形图像编辑软件很丰富,PhotoShop是公认的最优秀的专业图像编辑处理软件之一。Windows“附件”中的画笔是一个功能全面的小型绘图程序。AutoCAD用于三维造型,CorelDraw、Freehand、Illustrator等用于绘制矢量图形等。此外,专用于网页设计的Fireworks可以编辑矢量、位图,快速创建专业的web图形和复杂的交互。
4、从Internet上下载
Internet是一个资源的宝库,既可以从专门的图像网站上下载图像,也可以到与多媒体制作内容相关的网站上去寻找。
(四)声音素材的采集
在多媒体作品中,适当地运用声音能起到文字、图像、动画等媒体形式无法替代的作用,声音作为一种信息载体,其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。
1、从互联网、素材资源库等来源检索
2、从麦克风录制
将麦克风接到计算机声卡的MIC插口,使用录音软件启动录音程序即可。
3、从收音机、磁带播放机等音源录制
(五)动画的构思与采集
常见的动画形式有Internet上流行的GIF格式动画文件、用Flash制作的SWF格式动画文件,以及用3DSMAX制作而成的AVI格式文件。常用下面软件来制作:
1、Flash动画在网页中应用广泛,是目前最流行的二维动画技术。用它制作的SWF动画文件,可以嵌入到HTML文件里,也可以单独成页,SWF文件的存储量很小,Flash动画还有一大特点是,其中的文字、图像都能跟随鼠标的移动而变化,可制作出交互性很强的动画文件。
2、FlashMX是矢