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浅谈新媒体环境下VR技术在动画中的应用


所属栏目:智能科学技术论文
发布时间:2021-12-16 10:30:40  更新时间:2021-12-16 10:30:40

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  摘要:VR技术是新媒体环境下产生的新型技术之一,不仅推动了新媒体环境的优化和转变,也为各领域发展带来了新的技术支持。文章重点对VR技术在动画中的应用展开分析探讨,并对其在动画领域内的发展前景进行分析和预测,希望对新媒体和动画领域起到很好的促进作用。

  关键词:VR技术;动画领域;新媒体环境

浅谈新媒体环境下VR技术在动画中的应用

  一、引言

  动画产业在近几年随着技术完善获得较大的发展空间,尤其是VR技术的运用,为动画产业的进步提供了坚实的保障。传统动画多是以手绘的二维动画为主,内容较为单调,表现形态及效果也相对单一,而使用VR技术后的动画产业,利用该技术可实现画面虚拟化、三维立体化的展现,创造的动画形象更加灵活生动,且接近于人们生活,深受人们喜爱。VR技术在动画中的应用,是我国技术发展的重要表现,也是提高动画地位的关键手段。

  二、新媒体环境与VR技术的基本概念

  (一)新媒体环境的基本概念

  新媒体环境作为一种全新的媒体环境,既是时展对新媒体产业的基本要求,同时也是新媒体产业适应时展的必然选择。新媒体环境对现代社会媒体事业的发展起到了非常重要的推动作用。新媒体是多元化媒体技术的整合体,具体包括互联网技术、计算机信息技术、无线通信技术、卫星定位导航技术以及远程遥感技术等。因为有各类技术的支持与协助,才使得社会媒体技术乃至整个媒体产业持续稳定发展。

  (二)VR技术的基本概念

  VR技术即虚拟现实技术,是仿真技术的重要研究、发展方向,是仿真技术与互联网技术、计算机信息技术、多媒体技术、远程传感技术以及人机接口技术等多元化技术的整合体。可以说,VR技术既具有前沿性和创新性,也极具挑战性。VR技术主要具备环境模拟、动态感知以及自然技能等多方面功能。其中,环境模拟是指以计算机系统为媒介,以信息技术为核心,生成动态化、立体化、具象化的三维图像。动态感知是指VR技术拥有类似于人体一样的感知能力,对周边环境事物的变化保持着灵敏的感知能力。除视觉感知以外,还包括听觉感知、触觉感知以及运动感知等。自然技能是指人的头部转动、眼球转动、常规手势以及规律性行为。计算机信息系统可以对参与者所做出的常规性动作产生的数据信息进行筛选和处理,并且对用户所输入的信息做出灵敏迅捷的响应和反馈。当前,VR技术已经凭借其卓越的优势被拓展运用于各个行业领域,并且取得了良好的应用成效,甚至是已经成为部分产业发展进程中的核心技术。其中,VR技术与动画产业的联系尤为紧密,在推动动画产业创新发展方面起到了至关重要的作用。

  三、VR技术在动画中的应用价值

  VR技术在动画产业发展进程中发挥着不可替代的作用。结合相关的社会调查研究报告可知,VR技术在动画中的实践应用价值集中体现在如下几方面。第一,为动画产业的创新发展夯实基础。动画产业要实现创新发展目标,单纯依靠人脑的智力和创意是远远不够的,还需要强大的技术支持。换言之,创新型技术的拓展应用,是动画产业持续稳定发展的必要条件,而VR技术就是极具代表性的创新型技术。可以说,VR技术的拓展应用,影响了整个动画产业的未来发展方向。第二,加大动画制作精良程度。VR技术的拓展应用,在很大程度上提升了动画制作的精良程度。将国内20世纪的动画作品与21世纪初期的动画作品进行对比可以发现,由于不同年代所采用的技术不同,动画作品的制作精良程度也存在一定的差异。尽管经典动画作品的创意依旧鲜明,但是在画面质感方面与当代动画作品相差甚远。将VR技术拓展应用到动画制作中,可以对各类多样化的艺术元素进行调整配置,进一步增强整部动画作品的艺术表现力与感染力。总而言之,VR技术的应用提升了动画制作的精良程度,这是毋庸置疑的。第三,增强动画作品的感官体验。传统的动画制作因技术要素的限制,不具备3D立体效果,这也使得人们在欣赏动画作品时,只能依靠主观体验感受人物角色。而合理运用VR技术,则可以显著增强观众的动画感知体验效果。对过去的动画作品而言,受众只是观赏者,而VR技术的运用,则实现了受众与动画作品的交互,增强了受众对动画作品的视觉感官体验和情感体验。第四,优化动画产业格局调整。目前,动画产业已经发展成为一个市场活跃度极高的优势产业。而且随着人们思想理念的转变,市场需求不断扩张,动画产业的发展潜力逐步显现。在过去,技术因素的限制,极大地制约了动画产业的发展。而新媒体环境的普及与VR技术的推广应用,拓展了动画产业的边界,为动画产业的发展奠定了坚实基础。与此同时,部分地区为扶持动画产业的发展,相继制定并出台了一系列的优惠政策,转变了原有的动画产业发展格局。综上所述,在新媒体环境下,VR技术与动画产业的深度融合,推动了动画产业的创新发展,提升了动画制作的精良程度,增强了受众的视觉感官与情感感知体验,转变了动画产业的发展格局。

  四、VR技术在动画中的应用

  VR技术在动画中的应用体现在诸多领域内,如动画制作技术中、建筑动画技术中、虚拟现实动漫设计中等,与此同时,因应用领域的不同,VR技术体现的作用效果各不相同。下面文章就将对VR技术在动画中的具体应用展开详细的分析与探讨。

  (一)VR技术对动画制作流程前期的影响

  1.人物设定的影响。将VR技术应用到三维动画制作中,能够将传统二维特效进行生活化、灵活化和拟人化处理,使动画人物造型更加真实灵动,增强角色创设的真实性。同时在VR技术的作用下,角色人物动作也更加逼真,能够进一步体现人物性格特征,给人更加直观的印象效果。此外,VR技术应用中可借助先进设备实现多角度投影,让人们从不同角度对角色人物予以观看和分析,进一步了解人物特点,增强感官效果。在VR虚拟现实技术作用下,人物形象细节处理得到进一步优化和调整,这将为后续情景创设提供更多支持。2.场景设计影响。三维动画场景设计中,要实现空间环境的多方位感知和处理,但传统动画制作中,多是以二维空间形式完成三维事物模拟,整体效果不够真实,展现场景存在不真实感,无法将人们真正带入动画场景中,降低观影效果。而使用VR虚拟现实技术后,场景制作更加真实,人类带上VR设备后有一种身临其境之感,让人们沉浸在场景中,并从主观角度体验动画整体效果,提高观看质量。同时在VR技术下能够营造一个交互场景,激发人们的情感体验,达到情感与心灵上的共鸣,更好地感受动画情节,了解其真实想要表达的内容和思想。

  (二)三维动画制作中的应用

  VR技术在动画制作中的应用对传统动画制作技术加以升级和优化,实现三维创作展示效果,为现代动画的发展奠定坚实基础。三维动画制作中,通过VR技术的应用,实现虚拟化、立体化的动画效果处理,对场景及人物予以真实体现和还原处理,让整体动画效果看起来更加真实、生动,增强动画吸引力。在制作过程中,VR技术借助模型建设和转换,完成传统平面动画向立体造型的快速转化,利用先进软件,降低制作难度,实现三维动画的转型和升级。具体来说,VR技术在三维动画制作中的应用优势体现在以下方面。1.三维模型建立。VR技术在三维动画制作中的应用需要建立完整的三维模型系统,将VR虚拟技术与三维立体技术融合起来,创建完整、高效的系统体系,为加快制作速度,提高制作质量提供有力支持。VR技术在实际应用中,在三维模型内能够按照动画要求完成人物模块的创建,借助VR技术模拟真实人物动作,并根据数据要求,完善人物形态及属性功能,减少传统制作技术存在的难点和复杂点,改善人物整体质量。另外,利用VR技术构建的三维模型中融入了人机交互功能,设置专项模块,实现场景要素的吸收和提炼,为三维动画制作提供更加充足的素材支持,强化设计效果。此外,借助VR虚拟技术,可在构建的三维模型中完成人物、场景间的有效转化,并配合扫描技术共同完成动画模型的构建,大大提升了动画设计水平,保证了画质的流畅性和衔接性。2.数据调节。数据调节也是VR技术在三维动画制作中应用的重要体现,该技术的落实在强化三维动画制作效果上,对推动三维动画发展起到了非常重要的作用。在使用VR技术的过程中,需要对原场景数据加以采集和处理,增强VR技术应用的精准性、可靠性,在这一过程中就需要利用到数据调节技术,确保收集到的信息数据更加精准、可靠。利用该技术实现数据的有效筛选和分类,剔除其中干扰信息,为三维动画制作提供依据和支持,改善三维动画制作效果。此外,数据调节技术功能的发挥,对加大动画宣传力度,提高三维动画制作效率也有显著的推动作用,这同时也是现阶段三维动画发展的关键要素。

  (三)动漫设计中的应用

  VR技术在虚拟现实动漫设计中的应用不仅显示出新媒体领域的发展,对动画产业也有着重要的促进作用。动漫与动画之间存在着紧密联系,且随着技术水平的提高,动画逐渐向动漫转型,成为行业主要的发展方向。VR技术的合理应用大大改善动画设计效果,能够根据设计者的具体需求,开展场景规划和处理,进一步增强设计的效果,为动漫发展奠定了坚实的基础。在现阶段动漫产业发展中,结合VR技术构建了3DMAX仿真数据模型,为动漫设计提供更加高效、高质量的数据处理平台。在该平台中可设置不同模块,对动漫设计的各项需求进行集中、科学处理和优化,既满足单一设计要求,又可加强整体场景设计的合理性、可靠性。另外,该平台上划分了虚拟现实编辑、物理系统、虚拟漫游、网络三维展示、工业仿真等多个平台模块,不同模块对应不同的功能,为动画设计及三维立体效果展示提供可靠依据和支持,提高设计质量,优化整体画质效果。在该平台设计中,也可加快资料数据处理和分类管理速度,通过需求采集和数据采集完成对动漫模型的合理设计,动漫模型设计完成后,需做好动漫造型、材质贴图、灯光处理以及纹理处理,实现对整个动漫动画的整体优化,最后借助人际机交互体验反馈对动漫设计予以修改完善,彰显动漫设计的科学性。

  五、VR动画技术发展前景展望

  在未来发展中,VR技术将进一步与动画技术高度融合,构建独立的设计系统,提高设计质量和效率,减少问题的产生,优化动画效果。同时借助VR技术,可进行真实场景的还原和模拟,进一步体现动画内涵,达到文化传播和教育目的。在VR技术推动下,动画制作效果得以提升,真实性加强,这可进一步吸引人们的注意,从动画中了解我国历史文化知识,为人们打造丰富多彩的精神世界。

  六、结语

  通过以上全文的分析与论述可以获知,在新媒体环境下,VR技术在动画中的应用切实地做到了动画产业的革新和优化,不仅很大程度地强化了动画制作效果,对动画技术也是一场创新与改革,这对我国动画产业的可持续前行有着非常重要的现实意义,故而值得专业人士的大力关注,深入研究该项技术,以此更好地助推我国动画事业的发展。

  《浅谈新媒体环境下VR技术在动画中的应用》来源:《明日风尚》,作者:杜思远

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